In Nominé Satanis / Magna Véritas - Séances

De Troulite
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Sommaire

INS séance 1

  • Première mission, retrouver le démon de Nog.
  • Examen du domicile du démon.
  • Recherche au lieu de travail du démon.
  • Deuxième mission, trouver pourquoi la livraison de zombie n'a pas été faite.
  • Rencontre de Marcus à la décharge.
  • Enquête dans un crématorium.
  • Entrée dans l'entrepôt sur les quais.

INS séance 2

  • Combat dans l'entrepôt.

INS séance 3

  • Fin de la deuxième mission.
  • Fin du premier scénario.
  • Rencontre du contact sur un parking.
  • Départ pour Poulgradlon avec Momo.
  • Miles Stone se fait jeter d'un bar après avoir insulté un orang-outan.
  • Visite du site mégalithique de Poulgradlon.

INS séance 4

  • Visite du site mégalithique de Poulgradlon.
  • Ouverture d'une cabane à outils par Jack Black.
  • Capture de Dédé au galéoscope.
  • Fouille de l'appartement de Dédé et repos pour la nuit sur place.
  • Aide d'un fermier/bucheron contre des blobs dans sa ferme.
  • Récupération d'une hache pour Chuck Norris.
  • Visite du temple des Triades.

INS séance 5

  • Départ du temple des Triades.
  • Fin de la séance au galéoscope de Poulgradlon.

INS séance 6

INS séance 7

INS séance 8

INS séance 9

Résumé des séances précédentes

Après avoir traversé une sphère lumineuse les personnages se retrouvent au dessus d'un temple celtique qu'ils ont déjà visité. Suivant les traces de leurs ennemis ils se dirigent alors vers le village qu'ils n'avaient pu atteindre lors de leur dernier passage.

La séance

À compléter...

Nos quatre démons se retrouvent dans une forêt d'un monde étrange près d'un petit village gaulois dont ils viennent de zombifier avec succès deux membre de la garde. Après cet exploit, et les avoirs interrogé, ils sont interpellé par une personne dissimulé dans les bois alors qu'ils discutaient d'un plan visant principalement à brûler le paisible village. Alors qu'ils essaient de repérer d'où provient la voix le visage de notre amis Chuck Norris est soudain nimbé d'une aura blanche lui causant une vive douleur. Un gamin pauvrement vêtu sort alors du couvert des arbres, se précipite vers Chuck et lui pose la main sur l'épaule qui s'entoure alors d'une lumière rouge appaisant la douleur.

INS séance 10

Résumé des séances précédentes

Nos quatre démons se retrouvent dans une forêt d'un monde étrange près d'un petit village gaulois. Ils viennent d'en zombifier avec succès deux membres de la garde. Un démon de Beleth (Prince des Cauchemars) ayant l'apparence d'un gamin les interpelle. Après un incident dans lequel Chuck récupère une marque en forme de croix sur le visage l'enfant leur donne quelques explications.

La séance

Ils se trouvent donc sur la marche des rêves et des cauchemars, dans une zone fortement influencé par le panthéon celtique. Les ennemis sont justement des héros de ce panthéon et se trouvent dans la maison du chef du village.

Nos (anti-)héros élaborent alors un plan subtil pour faire prisonnier le docteur/druide sans faire de mal aux civils, ce qui rendrait le démon de Beleth fort désappointé. Écartant donc les diverses propositions à base d'incendie de village, d'empoisonnement de l'eau et autres génocides ils décident d'attaquer leurs adversaires lorsqu'ils sortiront pour se rendre à un village voisin.

Ils disent alors au gamin d'aller chercher les gardes zombis qu'ils avaient renvoyé à leur poste pour éviter d'attirer l'attention. Il devra également guetter le départ des ennemis et venir leur signaler alors qu'ils seront dissimulé sur le chemin dans la forêt de l'autre coté du village. Les zombies arrivent et nos PJs leurs expliquent qu'ils vont devoir essayer d'être de garde à l'autre porte du village et que lorsque les ennemis partirons pour un autre village ils devrons se porter volontaire pour les escorter.

Les quatre démons vont donc se planquer aux abords de la route que leurs ennemis doivent emprunter. Après une courte attente ils entendent arriver le gamin qui hurle à tue tête "Youhou, ils arrivent ! Youhou, ils sont juste derrière moi ! ...". Très discret donc ... Ils lui parlent alors pour qu'il se taise et se cache. Le gamin saute dans une fougère au bord de la route et fusionne presque avec elle.

Les ennemis arrivent donc peu après, ils sont six, Minsc, le Druide/Docteur et quatre gardes du village dont les deux zombis. Ils passent et les démons les attaquent par derrière. Miles Stone s'occupe de faire disparaître Minsc dans le temps.

À compléter...

Chuck Norris et Minsc se toisent. Leur combat a été longtemps différé, trop longtemps. Cette fois ci serait la dernière. Ils se tournent autour, s'évaluent, leur arme prête à frapper.

INS séance 11

Interlude

Vincent Gueulade

Par une mâtiné ensoleillé un postier sonne à une porte. "Bonjour, Monsieur V point Gueulade, un pli spécial pour vous de la part de l'Administration *flash rouge*, ça fera 10 euros pour les frais *tend la main*." À ces mots l'interpellé réagit violemment et tente de supprimer le facteur pour éviter de payer la taxe.

Le postier ne se laisse pas faire et courageusement fuit sur son vespa jaune le pli entre les dents. Vincent utilise alors ses pouvoirs pour réveiller la rancoeur de tous les chiens de la ville sur le postier. Le fuillard accélère pour semer les chiens mais se fait sauter dessus par un saint-bernard qui l'attendait au bout de la rue. Il pert donc l'équilibre (et le pli) et se retrouve coincé sous 200 livres de poils et de rhums.

Vincent récupère le pli, le décachette et lit "Suite à votre demande du DD/MM/YYYY concernant l'augmentation de vos capacités ET, Attendu que ... blablabla ... il en résulte que ... pouvoir de Discorde +1, spécialisation armes de poing du talent de Tir +1 ... blabla ... sous réserve de ... Signé : XXX".

Miles Stone

Alors que Miles était dans son atelier en train de réparer un coucou suisse il reçu un appel téléphonique. "Bonjour agent Miles Stone, veuillez vous diriger vers votre congélateur et y prendre une glace concombre-hareng immédiatement."[1].

  • Appel sur le portable.
  • Pot de glace Hagendas.
  • Message officiel.
  • Explosion.

[1] : En démoniaque dans le texte.

Chuck Norris

Chuck Norris était en train de s'entraîner avec son équipe lorsque le ballon ovale fut envoyé à l'extérieur du terrain par l'un des joueurs. Alors qu'il tente de récupérer le ballon dans la forêt qui jouxte le terrain il s'apperçoit que celui-ci se trouve en fait être une tête peinte pour ressembler à une ballon de rugby dans laquelle est platé une pipe.

Ce disant la tête "tend" la pipe vers Chuck et celui-ci prend le rouleau de papier qui y était fiché.

La séance

  • Rendez-vous avec le contact habituel.
  • Départ de Perpignan vers Collioure.
  • Discussion avec un photographe.
  • Discussion avec l'aubergiste.
  • Discussion avec "le vieux".
  • Visite de la capitainerie du port.
  • Miles Stone part chercher du matériel.
  • Vincent Gueulade traine en ville.
    • Il retourne discuter avec l'aubergiste.
    • Il interroge la victime du monstre.
    • Il interroge le docteur soignant la victime.
    • Il tente de dialoguer avec la société d'assurance de la victime.
    • Il retourne boire à l'auberge.
  • Miles Stone va dérober des explosifs avec la complicité de Jack Black.
  • Avec la nuit tombé plusieurs groupes sont revenu d'en mer et viennent à l'auberge.
  • Miles rejoint Vincent avec les explosifs et du matériel électronique.
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